Item Details

Electric Eel [2] ( Electric_Eel )

ID 1972 Electric Eel [2]
Electric Eel [2] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 200 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Хлыст Пол: Женский Локации: Оружие
Атака: 100 Магическая атака: Не указано Диапазон: 2 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 70 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Ветер Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы.

Feita com uma criatura que libera energia elétrica. Sua superfície é escorregadia.
--------------------------
AGI e INT +2.
Habilita [Trovão de Júpiter] nv.1.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Trovão de Júpiter] nv.3.
5% de chance de autoconjurar [Vulcão de Flechas] no mesmo nível do refino até o +10.
--------------------------
Tipo: Chicote
ATQ: 100 ATQM: 0
Peso: 200
Propriedade: Vento
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Ciganas e evoluções

Sebuah cemeti yang dibuat dari belut listrik. INT +2, AGI +2, memberikan 2% kemungkinan melakukan cast [Jupitel Thunder] Lv 3 ketika melakukan serangan fisik, memberikan 5% kemungkinan melakukan cast [Arrow Vulcan] level skill yang dihasilkan sesuai dengan level upgrade senjata ketika melakukan serangan fisik.
Jenis : Cambuk Serangan : 100
Berat : 200
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 70
Untuk Profesi : Gypsie only

A whip made from a slippery electric eel.
Class: Whip
Attack: 100
Property: Wind
Weight: 200
Weapon Level: 4
Requires Level: 70
Usable By: Gypsy Jobs
Agi + 2
Int + 2

Adds a 2% chance of casting Level 3 Jupitel Thunder on the target when performing a physical attack.
Adds a chance of casting Arrow Vulcan on the target when performing a physical attack, where the level of the skill is equal to the upgrade level of the item up to a maximum upgrade level of 10.

A whip made from a slippery electric eel.
-------------
AGI/INT +2
A chance to auto-cast[Jupitel Thunder] Lv 3 and[Arrow Vulkan] after an attack.
[Arrow Vulkan] level depends on the weapon's refine level (if refined to +10, Lv. 10 skill will be used).
-------------
Class: Whip
Property: Wind
Attack: 100
Weight: 200
Weapon Level: 4
Required Level: 70
Jobs: Gypsy

Imp (0.13%) Sropho (0.02%) Deep Sea Sropho (0.25%)
Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bAtkEle,Ele_Wind;
bonus bInt,2;
bonus bAgi,2;
bonus3 bAutoSpell,"WZ_JUPITEL",3,20;
.@r = getrefine();
if (.@r>0)
   bonus3 bAutoSpell,"CG_ARROWVULCAN",.@r,50;
Справка по Скрипту
bAtkEle Бонус Предмета
bAtkEle
Сигнатура:
bonus bAtkEle,e;
Описание:
Gives the player's attacks element e
bInt Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
bonus bInt,n;
Описание:
INT + n
bAgi Бонус Предмета
bAgi
Сигнатура:
bonus bAgi,n;
Описание:
AGI + n
bAutoSpell Бонус Предмета
bAutoSpell
Сигнатура:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Описание:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getrefine Команда
getrefine
Сигнатура:
getrefine()
Описание:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
if Команда
if
Сигнатура:
if (<condition>) <statement>;
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one available in this scripting language. The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero value will be considered True, including negative values. All expressions resulting in a zero are false. If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't true, nothing happens and we move on to the next line of the script. For more information on conditional operators see the operators section above. bothering to store it in a specific variable: More examples of using the 'if' command in the real world: Example 1: Example 2: Notice that examples 1 and 2 have the same effect. Example 3: Example 4: Example 5: See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does. Example 6: Using complex conditions. The script engine also supports nested 'if' statements: If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'. We can also group several actions depending on a condition: Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; ) Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 4 Да 4 Не указано Детали
Карта Название магазина Цена
prontera (147, 250) - Prontera, the Capital of Rune-Midgarts Kingdom Whips 10,000 z