Vellum Arc Wand ( Velum_Arc_Wand )
| ID 2016 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 80 | Слоты: Не указано | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Двуручный посох | Пол: Оба | Локации: Правая_рука + Левая_рука | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 110 | Магическая атака: 220 | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 95 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Aparato bélico usado em guerras. *Status berlaku selama WoE & PVP Additional options for PvP and siege areas [In WoE/PvP only] Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,25;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,25;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Human,25;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_Player_Doram,25;
.@r = getrefine();
if (.@r>5) {
bonus bMatkRate,15;
}
if (.@r>8) {
bonus bVariableCastrate,-20;
bonus bFixedCast,-200;
}
Справка по Скрипту
bUnbreakableWeapon
Бонус Предмета
bUnbreakableWeapon
Сигнатура:
Описание:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
bMagicAddRace
Бонус Предмета
bMagicAddRace
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against race r
bIgnoreMdefRaceRate
Бонус Предмета
bIgnoreMdefRaceRate
Сигнатура:
Описание:
Disregard n% of the target's MDEF if the target belongs to race r
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bMatkRate
Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n%
bVariableCastrate
Бонус Предмета
bVariableCastrate
Сигнатура:
Описание:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bFixedCast
Бонус Предмета
bFixedCast
Сигнатура:
Описание:
Increases fixed cast time of all skills by t milliseconds (has effect in RENEWAL_CAST only)
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||