Item Details

Shadow Walk [1] ( Shadow_Walk_ )

ID 2486 Shadow Walk [1]
Shadow Walk [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 200 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Обувь
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 75 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Transcendent классы (без Transcendent-Third классов)., Четвертые классы., Все Transcendent классы., Все Third классы.

Estas botas das sombras são feitas com forças das trevas. Seu criador colocou um feitiço para proteger o usuário do perigo.
--------------------------
Ao receber danos mágicos perto de uma parede:
10% de chance de autoconjurar [Furtividade] nv.2 ou no maior nível aprendido.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 0 DEFM: 10
Peso: 200
Nível necessário: 75
Classes: Transclasses, exceto Aprendizes

Sepasang sepatu membantu pengguna untuk menyatu kedalam kegelapan. Penyihir yang membuat Shadow Walk ini diilhami sihir untuk melindungi pemakainya.
Tambahan kemungkinan casting otomatis Cloaking Lv.2 saat menerima serangan magic.
Jika pengguna memiliki skill level yang lebih tinggi, maka itu yang akan digunakan.
MDEF + 10
Jenis : Shoes DEF : 0
Berat : 200
Lv Minimal : 75
Job : Job Trans

A pair of shoes helps the user to melt into the dark easily because it was made up of darkness, the opponent of light. The wizard who made this Shadow Walk imbued a magic to protect the wearer of itself.
Class: Shoes
Defense: 0
Weight: 200
Requires Level: 75
Usable By: Lord Knight Jobs, Master Smith Jobs, Assassin Cross Jobs, High Priest Jobs, High Wizard Jobs, Sniper Jobs, Paladin Jobs, Biochemist Jobs, Stalker Jobs, Champion Jobs, Scholar Jobs, Minstrel Jobs, Gypsy Jobs
Mdef + 10
Adds a chance of casting Level 2 Cloaking on the user when receiving a magical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

A pair of shoes helps the user to melt into the dark easily because it was made up of darkness, the opponent of light. The wizard who made this Shadow Walk imbued a magic to protect the wearer of itself.
-------------
MDEF + 10
Adds a chance of casting [Cloaking] (Lv 2) when receiving a magical attack.
if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
Type: Shoes
Defense: 0
Weight: 200
Required Level: 75
Jobs: All Transcendent Jobs except Novice Jobs

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bMdef,10;
bonus5 bAutoSpellWhenHit,"AS_CLOAKING",max(2,getskilllv("AS_CLOAKING")),100,BF_MAGIC,0;
Справка по Скрипту
bMdef Бонус Предмета
bMdef
Сигнатура:
bonus bMdef,n;
Описание:
Equipment MDEF + n
bonus5 Команда
bonus5
Сигнатура:
bonus5 <bonus type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>,<val5>;
Описание:
These commands are meant to be used in item scripts. They will probably work outside item scripts, but the bonus will not persist for long. They, as expected, refer only to an invoking character. kind in ''.
bAutoSpellWhenHit Бонус Предмета
bAutoSpellWhenHit
Сигнатура:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Описание:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Команда
getskilllv
Сигнатура:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Пример:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Броня 1 Да Не указано 1 Детали

Не указано