Hero Boots-LT [1] ( Hero_Boots_LT )
| ID 470094 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 60 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Обувь | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 2 | Мин. Уровень Снаряжения: 190 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: 1 | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
An improved version of the boots said to have been worn by great heroes. Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,1500;
bonus bMaxSP,150;
if (BaseLevel>=210) {
bonus bPAtk,1;
bonus bSMatk,1;
}
if (.@r>=7) {
bonus bMatkRate,5;
bonus bAtkRate,5;
if (.@r>=9) {
bonus bVariableCastrate,-5;
bonus bPerfectHitAddRate,10;
bonus bCritical,5;
if (.@r>=11) {
bonus bFixedCast,-800;
bonus bDelayrate,-5;
}
}
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
bonus bMRes,50;
bonus bRes,50;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10;
bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
bonus bSta,5;
bonus bWis,5;
if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) {
bonus bPAtk,5;
bonus bSMatk,5;
if (.@r>=13) {
bonus bFixedCast,-200;
}
}
}
}
}
bonus bMaxHPrate,(.@r/3);
bonus bMaxSPrate,(.@r/3);
Справка по Скрипту
getenchantgrade
Команда
getenchantgrade
Сигнатура:
Описание:
function is called or the specified equipment slot. If nothing is
equipped there, it returns -1.
Valid equipment slots are:
EQI_COMPOUND_ON - Item slot that calls this script (In context of item script) (default)
For a list of others equipment slots see 'getequipid'.
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bMaxHP
Бонус Предмета
bMaxHP
Сигнатура:
Описание:
MaxHP + n
bMaxSP
Бонус Предмета
bMaxSP
Сигнатура:
Описание:
MaxSP + n
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bPAtk
Бонус Предмета
bPAtk
Сигнатура:
Описание:
PAtk + n
bSMatk
Бонус Предмета
bSMatk
Сигнатура:
Описание:
SMatk + n
bMatkRate
Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n%
bAtkRate
Бонус Предмета
bAtkRate
Сигнатура:
Описание:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
bVariableCastrate
Бонус Предмета
bVariableCastrate
Сигнатура:
Описание:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bPerfectHitAddRate
Бонус Предмета
bPerfectHitAddRate
Сигнатура:
Описание:
On-target impact attack probability + n%
bCritical
Бонус Предмета
bCritical
Сигнатура:
Описание:
Critical + n
bFixedCast
Бонус Предмета
bFixedCast
Сигнатура:
Описание:
Increases fixed cast time of all skills by t milliseconds (has effect in RENEWAL_CAST only)
bDelayrate
Бонус Предмета
bDelayrate
Сигнатура:
Описание:
Increases skill delay by n%
bMRes
Бонус Предмета
bMRes
Сигнатура:
Описание:
MRes + n
bRes
Бонус Предмета
bRes
Сигнатура:
Описание:
Res + n
bMagicAddEle
Бонус Предмета
bMagicAddEle
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against element e
bAddEle
Бонус Предмета
bAddEle
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bSta
Бонус Предмета
bSta
Сигнатура:
Описание:
STA + n
bWis
Бонус Предмета
bWis
Сигнатура:
Описание:
WIS + n
bMaxHPrate
Бонус Предмета
bMaxHPrate
Сигнатура:
Описание:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Бонус Предмета
bMaxSPrate
Сигнатура:
Описание:
MaxSP + n%
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано
Не указано
Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||