Combo de Itens #2710
Tamanho do Combo: 2
Itens do Combo
Sol_Shoes
Sol_Manteau
Efeito do Combo
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,5; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,5; .@r_garment = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); bonus bMaxHPrate,.@r_garment; bonus bMaxSPrate,.@r_garment;
Referências do Script
bAddEle
Bônus de Item
bAddEle
Assinatura:
bonus3 bAddEle,e,x,bf;
Descrição:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bMagicAddEle
Bônus de Item
bMagicAddEle
Assinatura:
bonus2 bMagicAddEle,e,x;
Descrição:
+x% magical damage against element e
getequiprefinerycnt
Comando
getequiprefinerycnt
Assinatura:
getequiprefinerycnt(<equipment slot>{,<char_id>})
Descrição:
slot. For a list of equipment slots see 'getequipid'.
Can be used to check if you have reached a maximum refine value, default for
this is +10:
Exemplo:
if (getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP) < 10)
mes "I will now upgrade your " + getequipname(EQI_HEAD_TOP);
else
mes "Sorry, it's not possible to refine hats better than +10";
close;
bMaxHPrate
Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
bonus bMaxHPrate,n;
Descrição:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Bônus de Item
bMaxSPrate
Assinatura:
bonus bMaxSPrate,n;
Descrição:
MaxSP + n%