Комбо Предметов #2710
Размер Комбо: 2
Предметы Комбо
Sol_Shoes
Sol_Manteau
Эффект Комбо
bonus2 bAddEle,Ele_Earth,5; bonus2 bMagicAddEle,Ele_Earth,5; .@r_garment = getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT); bonus bMaxHPrate,.@r_garment; bonus bMaxSPrate,.@r_garment;
Справка по Скрипту
bAddEle
Бонус Предмета
bAddEle
Сигнатура:
bonus3 bAddEle,e,x,bf;
Описание:
+x% physical damage against element e with trigger criteria bf
bMagicAddEle
Бонус Предмета
bMagicAddEle
Сигнатура:
bonus2 bMagicAddEle,e,x;
Описание:
+x% magical damage against element e
getequiprefinerycnt
Команда
getequiprefinerycnt
Сигнатура:
getequiprefinerycnt(<equipment slot>{,<char_id>})
Описание:
slot. For a list of equipment slots see 'getequipid'.
Can be used to check if you have reached a maximum refine value, default for
this is +10:
Пример:
if (getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP) < 10)
mes "I will now upgrade your " + getequipname(EQI_HEAD_TOP);
else
mes "Sorry, it's not possible to refine hats better than +10";
close;
bMaxHPrate
Бонус Предмета
bMaxHPrate
Сигнатура:
bonus bMaxHPrate,n;
Описание:
MaxHP + n%
bMaxSPrate
Бонус Предмета
bMaxSPrate
Сигнатура:
bonus bMaxSPrate,n;
Описание:
MaxSP + n%