Item Details

Poção Sagrada ( ShiningHolyWater )

ID 11600 Poção Sagrada
Poção Sagrada Preço de Compra: 10 zeny Preço de Venda: 5 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Cura Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Poção contendo uma mistura de água benta e ervas medicinais.
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Regenera 1.000 de HP.
Remove Envenenamento, Maldição e Silêncio.
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Resistência a Imortais +10%.
Duração: 3 minutos
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Imortais afetados:
Bijou, Amdarais Imortal, Esqueleto Imortal, Soldado Imortal, Arqueiro Imortal, Legionário Imortal e Zumbi da Guarda.
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Nível necessário: 100
Peso: 1,5

A flask of holy water which shines ever so bright.
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Type: Consumable
Class: Recovery
Weight: 1.5
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Reduces damage taken from monsters in the Room of Consciousness and Prontera Invasion Dungeon by 10% for 3 minutes.
Restores 1000 HP.
Cures Curse, Poison and Silence.

A flask of holy water which shines ever so bright.
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Reduces damage taken from monsters in the Room of Consciousness and Prontera Invasion Dungeon by 10% for 3 minutes.
Restores 1000 HP.
Cures [Curse], [Poison] and [Silence].
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Weight: 1.5

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Ao usar, não é consumido:
Restrição de empilhamento no inventário: Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda:
Pode usar sentado: Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo:
Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda:
Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado: Atraso:
specialeffect2 EF_GUARD;
heal 1000,0;
sc_start SC_EP16_DEF,180000,10;
Não especificado
Não especificado