Comedor Sangrento [2] ( Bloody_Eater )
| ID 1182 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 120 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Arma | Subtipo: Espada de Duas Mãos | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: 200 | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 50 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Fantasma | Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Uma espada mágica que possui uma aura negra. Sebuah Pedang sihir yang mengeluarkan aura hitam. A magical sword which releases a dismal black aura. A magical sword that releases a dismal black aura.
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus bAtkEle,Ele_Ghost;
autobonus "{ bonus bCritical,100; bonus bBaseAtk,50; }",1,5000,0,"{ specialeffect2 EF_FIRESPLASHHIT; }";
bonus bHPGainValue,100;
Referências do Script
bAtkEle
Bônus de Item
bAtkEle
Assinatura:
Descrição:
Gives the player's attacks element e
bCritical
Bônus de Item
bCritical
Assinatura:
Descrição:
Critical + n
bBaseAtk
Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
Descrição:
Basic attack power + n
specialeffect2
Comando
specialeffect2
Assinatura:
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bHPGainValue
Bônus de Item
bHPGainValue
Assinatura:
Descrição:
Heals +n HP when killing an enemy with a melee-physical attack
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||