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Perna da Rainha Verme [2] ( FaceWormQueen_Leg )

ID 13090 Perna da Rainha Verme [2]
Perna da Rainha Verme [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 50 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Adaga Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 180 Ataque Mágico: 120 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Uma pata afiada que foi arrancada da Rainha dos Vermes com Rosto.
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INT +3.
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Ao realizar ataques físicos:
0,8% de chance de se transformar em Rainha Verme por 5 segundos.
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Durante a transformação:
Ao realizar ataques físicos:
20% de chance de autoconjurar [Terremoto] nv.1.
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Tipo: Adaga
ATQ: 180 ATQM: 120
Propriedade: Neutro
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Superaprendizes, Espadachins, Magos, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções

Sebuah kaki rusak yang tajam seperti silet yang berasal dari sebuah Faceworm. Ini memiliki tenaga untuk berpindah waktu.
INT + 3, MATK + 120.
Memungkinkan untuk mengeluarkan ilusi dan Faceworm Queen ketika kamu menyerang dengan kemungkinan kecil.
Class : Dagger Attack : 180
Berat : 50 Attribute : Neutral
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Jobs : Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
Class: Dagger
Attack: 180
Magic Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 50
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Super Novice, Rune Knight, Mechanic, Guillotine Cross, Warlock, Ranger, Royal Guard, Geneticist, Shadow Chaser, Sorcerer, Maestro, Wanderer, Kagerou/Oboro
Int + 3
MATK + 120
Creates a low chance of casting the illusion of Faceworm Queen while you are attacking.

A broken razor-like leg that was severed from a Faceworm. It's sustained with potent time-warping energy.
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INT +3.
Has a chance to turn a monster into a Face Worm while you are attacking.
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Class: Dagger
Attack: 180
MATK: 120
Weight: 50
Property: Neutral
Weapon Level: 4
Required Level: 100
Jobs: Novice/Swordsman Classes/Mage Classes/Archer Classes/Merchant Classes/Thief Classes/Soul Linker/Ninja

Rainha Verme (1.00%) Rainha Verme (1.00%) Rainha Verme (1.00%) Rainha Verme (1.00%)
Rainha Verme (1.00%)
Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bInt,3;
autobonus "{ bonus3 bAutoSpell,\"NPC_EARTHQUAKE\",1,200; }",8,5000,BF_NORMAL,"{ specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; active_transform 2529,5000; }";
Referências do Script
bInt Bônus de Item
bInt
Assinatura:
bonus bInt,n;
Descrição:
INT + n
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Assinatura:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
active_transform Comando
active_transform
Assinatura:
active_transform <monster ID>,<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
active_transform "<monster name>",<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
Descrição:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed during War of Emperium or if already disguised. Can only be removed when you die or the duration ends. 'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or 'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new). 'active_transform' will take priority over transform for its duration. \\ 4,3 Marriage-related commands \\
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado