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Destruction Axe [2] ( Destruction_Axe )

ID 1341 Destruction Axe [2]
Destruction Axe [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 440 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Machado de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 230 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 5 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 215 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas.

A one-handed axe said to have been forged by a blacksmith consumed by evil power, crafted for the sole purpose of destroying the world.
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Indestructible in battle.
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ATK + 5%, POW + 2.
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Increases Triple Laser damage by 5%.
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When refined to +5 or higher, increases Triple Laser damage by 10%.
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When refined to +7 or higher, increases long-range physical damage by 5%.
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When refined to +9 or higher, increases Triple Laser damage by 10%.
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When refined to +10 or higher, CRI + 10.
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When refined to +11 or higher, increases Triple Laser damage by 5%, and critical damage by 20%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increases long-range physical damage by 10%.
[Grade C] Increases physical damage against all size enemies by 10%.
[Grade B] Increases physical damage against all race enemies by 10%.
[Grade A] Increases physical damage against all property enemies by 10%.
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Type : One-handed Axe
Attack : 230
Weight : 440
Weapon Level : 5
Required Level : 215
Class : Meister

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bAtkRate,5;
bonus bPow,2;
bonus2 bSkillAtk,"MT_TRIPLE_LASER",5;
if (.@r>=5) {
   bonus2 bSkillAtk,"MT_TRIPLE_LASER",10;
   if (.@r>=7) {
      bonus bLongAtkRate,5;
      if (.@r>=9) {
         bonus2 bSkillAtk,"MT_TRIPLE_LASER",10;
         if (.@r>=10) {
            bonus bCritical,10;
            if (.@r>=11) {
               bonus bCritAtkRate,20;
               bonus2 bSkillAtk,"MT_TRIPLE_LASER",5;
            }
         }
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bLongAtkRate,10;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bAddSize,Size_All,10;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bAddRace,RC_All,10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bAddEle,Ele_All,10;
         }
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado