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Chifre do Patriarca [1] ( Horn_Of_Ancient )

ID 18595 Chifre do Patriarca [1]
Chifre do Patriarca [1] Preço de Compra: 40 zeny Preço de Venda: 20 zeny Peso: 40 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 8
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 50 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard.
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
ATQ +100.
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Tipo: Equip. para Cabeça
DEF: 8 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível necessário: 50
Classes: Todas

If refined to +7 or higher, has a 1% chance of activating +100 attack for 10 seconds.
Concept created during the 2011 Create a headgear Contest.
Created by Creciableu
Class : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 50
Job : All

Horns of an ancient beast, a popular accessory among heroes of old.
The monster has long gone extinct, so nowadays its horns are very rare and hard to come by.
[If refined to +7 or higher]
Has a chance of Atk +100 for 10 sec.
Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 8
Weight: 40
Required Level: 1
Job: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bSubClass,Class_Boss,10;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,10;
.@r = getrefine();
if (.@r > 6) {
   autobonus "{ bonus bBaseAtk,100; }",10,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
}
if (.@r > 8) {
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,10;
   bonus2 bAddClass,Class_Boss,10;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado