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Ancient Horns [1] ( Horn_Of_Ancient )

ID 18595 Ancient Horns [1]
Ancient Horns [1] Prix d'achat: 40 zeny Prix de vente: 20 zeny Poids: 40 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 8
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 50 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Um antigo chifre contendo a alma do Patriarca da Família Real de Midgard.
Refino +7 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 1% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
ATQ +100.
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Tipo: Equip. para Cabeça
DEF: 8 DEFM: 0
Equipa em: Topo
Peso: 40
Nível necessário: 50
Classes: Todas

If refined to +7 or higher, has a 1% chance of activating +100 attack for 10 seconds.
Concept created during the 2011 Create a headgear Contest.
Created by Creciableu
Class : Headgear
Defense : 8
Location : Upper
Weight : 40
Required Level : 50
Job : All

Horns of an ancient beast, a popular accessory among heroes of old.
The monster has long gone extinct, so nowadays its horns are very rare and hard to come by.
[If refined to +7 or higher]
Has a chance of Atk +100 for 10 sec.
Class: Headgear
Location: Upper
Defense: 8
Weight: 40
Required Level: 1
Job: All

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus2 bSubClass,Class_Boss,10;
bonus2 bAddClass,Class_Boss,10;
.@r = getrefine();
if (.@r > 6) {
   autobonus "{ bonus bBaseAtk,100; }",10,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
}
if (.@r > 8) {
   bonus2 bSubClass,Class_Boss,10;
   bonus2 bAddClass,Class_Boss,10;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié