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Lenço da Compaixão ( Hankie_In_Mouth )

ID 18670 Lenço da Compaixão
Lenço da Compaixão Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 10 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Inferior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 1
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 12 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Utilizando esse lenço, seu corpo fica cheio de amor e compaixão.
Resistência as raças Humanoide e Humano +3%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 12
Classes: Todas

Menggigit saputangan ini membuat orang merasa kasih sayang.
3% mengurangi damage dari monster tipe Human.
Jenis : Helm DEF : 1
Lokasi : Bawah Berat : 10
Level Persyaratan : 12
Profesi : Semua Job

Nibbling on this handkerchief makes people feel compassion for you.
Class: Headgear
Position: Lower
Defense: 1
Weight: 10
Requires Level: 12
Usable By: All Jobs
Reduces damage taken from Demi-Human race enemies by 3%
Reduces damage taken from Human Player race enemies by 3%

Nibbling on this handkerchief makes people feel compassion for you.
3% reduced damage from human type monsters.
Class: Headgear
Defense: 1
Location: Lower
Weight: 10
Required Level: 12
Jobs: All Class

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus bDex,3;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,3;
Não especificado
Não especificado

Não especificado