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Handkerchief In Mouth ( Hankie_In_Mouth )

ID 18670 Handkerchief In Mouth
Handkerchief In Mouth Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 10 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Bas)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 1
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 12 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Utilizando esse lenço, seu corpo fica cheio de amor e compaixão.
Resistência as raças Humanoide e Humano +3%.
Tipo: Equip. para Cabeça
Defesa: 1
Equipa em: Baixo
Peso: 10
Nível necessário: 12
Classes: Todas

Menggigit saputangan ini membuat orang merasa kasih sayang.
3% mengurangi damage dari monster tipe Human.
Jenis : Helm DEF : 1
Lokasi : Bawah Berat : 10
Level Persyaratan : 12
Profesi : Semua Job

Nibbling on this handkerchief makes people feel compassion for you.
Class: Headgear
Position: Lower
Defense: 1
Weight: 10
Requires Level: 12
Usable By: All Jobs
Reduces damage taken from Demi-Human race enemies by 3%
Reduces damage taken from Human Player race enemies by 3%

Nibbling on this handkerchief makes people feel compassion for you.
3% reduced damage from human type monsters.
Class: Headgear
Defense: 1
Location: Lower
Weight: 10
Required Level: 12
Jobs: All Class

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
bonus bDex,3;
bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,3;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,3;
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié