Boneco de Gorila [1] ( Gorilla_Model_Hat )
| ID 18930 |
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Preço de Compra: 10 zeny | Preço de Venda: 5 zeny | Peso: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 30 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Esse boneco rosado é baseado na lenda do jovem gorila Zartan, cujos pais morreram quando ele ainda era um bebê. Zartan acabou sendo adotado e criado por uma família de flamingos, para anos depois, tornar-se o Rei da Selva e se apaixonar pela macaca She-ta. Topi yang meniru primata yang merupakan terbesar dalam hutan di Afrika A hat modeled after an ancient ancestor of a Yoyo. A hat modeled after an ancient ancestor of a Yoyo Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus bStr,2;
.@m = gettime(DT_MONTH);
if (.@m == 1 || .@m == 2) {
bonus bStr,2;
bonus bVit,2;
}
bonus4 bAutoSpell,"KN_BOWLINGBASH",1,20,1;
if (getrefine()>10) {
bonus bStr,3;
}
Referências do Script
bStr
Bônus de Item
bStr
Assinatura:
Descrição:
STR + n
gettime
Comando
gettime
Assinatura:
Descrição:
This function will return specified information about the current system time.
DT_SECOND - Seconds (of the current minute)
DT_MINUTE - Minutes (of the current hour)
DT_HOUR - Hour (of the current day)
DT_DAYOFWEEK - Week day (constants for MONDAY to SUNDAY are available)
DT_DAYOFMONTH - Day of the current month
DT_MONTH - Month (constants for JANUARY to DECEMBER are available)
DT_YEAR - Year
DT_DAYOFYEAR - Day of the year
DT_YYYYMMDD - current date in the form YYYYMMDD
It will only return numbers. If another type is supplied -1 will be returned.
Exemplo:
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
bVit
Bônus de Item
bVit
Assinatura:
Descrição:
VIT + n
bAutoSpell
Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getrefine
Comando
getrefine
Assinatura:
Descrição:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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