Item Details

Pedra do Desbravador ( Magic_Star_TW )

ID 19393 Pedra do Desbravador
Pedra do Desbravador Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 20 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Médio
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 20
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Um artefato cuja cor lembra a amplitude dos oceanos. Marinheiros acreditam que enquanto estiverem em posse desse artigo, serão agraciados por uma bênção inestimável.
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Conjuração variável -5%.
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A cada 12 de FOR base:
Dano mágico de propriedade Neutro +2%.
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A cada 12 de AGI base:
Dano mágico de propriedade Vento +2%.
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A cada 12 de VIT base:
Dano mágico de propriedade Água +2%.
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A cada 12 de INT base:
Dano mágico de propriedade Fogo +2%.
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A cada 12 de DES base:
Dano mágico de propriedade Terra +2%.
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A cada 12 de SOR base:
Dano mágico de propriedade Sagrado +2%.
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Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas

A riceball garnished with strawberries that give it an unexpectedly delicious taste.
Class: Stat Boost
Weight: 40
Luk + 8
Restores 8% HP and 3% SP.

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*(readparam(bStr)/12);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2*(readparam(bAgi)/12);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,2*(readparam(bVit)/12);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2*(readparam(bInt)/12);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,2*(readparam(bDex)/12);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,2*(readparam(bLuk)/12);
hateffect(HAT_EF_Magic_Star_TW,true);
Não especificado
hateffect(HAT_EF_Magic_Star_TW,false);

Não especificado

Não especificado