Item Details

Faixa Morpheus Ilusional [1] ( Morpheus_Hood_IL )

ID 19428 Faixa Morpheus Ilusional [1]
Faixa Morpheus Ilusional [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 20 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 15
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 130 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Uma bandana que é uma das quatro chaves para o selo que prende Morpheus.
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INT +10.
SP máx. +10%.
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A cada 2 refinos:
Conjuração variável -3%.
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Refino +7 ou mais:
ATQM +30.
Refino +9 ou mais:
A conjuração não pode ser interrompida.
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Conjunto
Véu Morpheus Ilusional
Anel Morpheus Ilusional
Bracelete Morpheus Ilusional
DEF +100.
INT +5 adicional.
SP máx. +10% adicional.
Dano mágico de propriedade Água, Terra e Neutro +10%.
Elmo e Capa refinados no +7 ou mais:
ATQM +40.
Soma dos refinos 18 ou mais:
ATQM +40 adicional.
Dano mágico de propriedade Fantasma, Vento e Sagrado +15%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Dano mágico +10%.
Ignora 50% da DEFM das raças Amorfo, Bruto e Demônio.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 15 DEFM: 15
Peso: 20
Nível necessário: 130
Classes: Todas

INT +10
MDEF +15
MaxSP +20%
Variable Cast-time -3% per 2 tingkat tempa
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Jika tingkat tempa +7 atau lebih,
MATK +30
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Jika tingkat tempa +9 atau lebih,
Skill Casting tidak dapat diganggu
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Set Bonus
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]
Illusion Morpheus's Ring [1]
Illusion Morpheus's Bracelet [1]

INT +5
MaxSP +10%
DEF +100

Jika tingkat tempa kedua item dibawah +7 atau lebih,
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]

MATK +40

Jika total tingkat tempa dari kedua item dibawah ini +18 atau lebih,
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]

MATK +40
Magic DMG element Ghost, Wind, dan Holy +15%

Jika total tingkat tempa dari kedua item dibawah ini +21 atau lebih,
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]

MATK +10%
Ignore 50% MDEF dari monster Fromless, Brute, dan Demon
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Jenis : Headgear
Posisi : Upper
DEF : 15
Berat : 20
Syarat Lv : 130
Job : Semua Job

A hood said to contain the true power of Morpheus.
Legend says several items are needed to break the seal.
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INT + 10, MDEF + 15, MSP + 20%.
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For every 2 refine level, reduce variable casting time by 3%.
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When refined to +7 or higher, MATK + 30.
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When refined to +9 or higher, casting will not be interrupted.
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Set Bonus:
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]
Illusion Morpheus's Ring [1]
Illusion Morpheus's Bracelet [1]

INT + 5, MSP + 10%, DEF + 100.
Increase Water, Earth, and Neutral property magic damage by 10%.
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When the following items are refined to +7 or higher,
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]

MATK + 40.
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When the total refine level of following items are 18 or higher,
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]

MATK + 40.
Increase Ghost, Wind, and Holy property magic damage by 15%.
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When the total refine level of following items are 22 or higher,
Illusion Morpheus's Hood [1]
Illusion Morpheus's Shawl [1]

MATK + 10%.
Ignore magic defense of Formless, Brute, and Demon race enemies by 50%.
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Type : Headgear
Def : 15
Location : Upper
Weight : 20
Required Level : 130
Class : All Jobs

A bandana that seals Morpheus's power. It is believed that several items are needed to lift the seal.
INT +10, MDEF +15, MSP +20%
Reduces the Variable Cast Time by 3% for every 2 refine levels of the item.
If refine rate is +7 or higher, MATK +30.
If refine rate is +9 or higher, casting cannot be canceled.
_
[If equipped with Illusion Morpheus's Ring, Bracelet and Shawl]
INT +5, Max SP +10%, DEF +100.
Water, Earth and Neutral property magic damage +10%.
If total refine rate of Illusion Morpheus's Bandana and Illusion Morpheus's Shawl is +7 or higher, MATK +40.
[If total refine rate is +18]
MATK +40, Ghost, Wind and Holy property magic damage +15%.
[If total refine rate is +22]
MATK +10%, Ignore magic defense of Formless, Brute, and Demon race enemies by 50%.
_
Required Level: 130
Jobs: All

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bInt,10;
bonus bMdef,15;
bonus bMaxSPrate,20;
bonus bVariableCastrate,-(3*(.@r/2));
if (.@r >= 7) {
   bonus bMatk,30;
   if (.@r >= 9) {
      bonus bNoCastCancel;
   }
}
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bInt Bônus de Item
bInt
Assinatura:
bonus bInt,n;
Descrição:
INT + n
bMdef Bônus de Item
bMdef
Assinatura:
bonus bMdef,n;
Descrição:
Equipment MDEF + n
bMaxSPrate Bônus de Item
bMaxSPrate
Assinatura:
bonus bMaxSPrate,n;
Descrição:
MaxSP + n%
bVariableCastrate Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
bonus2 bVariableCastrate,sk,n;
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
if Comando
if
Assinatura:
if (<condition>) <statement>;
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script. A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas. Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script. Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima. armazená-lo em uma variável específica: Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real: Exemplo 1: Exemplo 2: Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito. Exemplo 3: Exemplo 4: Exemplo 5: Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz. Exemplo 6: Usando condições complexas. O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas: Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'. Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição: Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;) Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bMatk Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
bonus bMatk,n;
Descrição:
Magical attack power + n
bNoCastCancel Bônus de Item
bNoCastCancel
Assinatura:
bonus bNoCastCancel;
Descrição:
Prevents casting from being interrupted when hit (does not work in GvG)
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Sim Não especificado 1 Detalhes

Não especificado