Sapatos Inteligentes [1] ( Booster_shoes )
| ID 22195 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 80 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Sapatos | |||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 30 | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
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Na era dos dispositivos inteligentes, esses sapatos eram tudo o que te faltava, pois se adaptam aos atributos que você priorizar. É um milagre da tecnologia! Increases resistance to players by 5% These shoes are a real miracle of technology! Todos Não especificado
.@r = getrefine();
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
if (.@r>=7) {
if (readparam(bStr)>=125)
bonus bBaseAtk,90;
if (readparam(bAgi)>=125)
bonus bAspd,2;
if (readparam(bVit)>=125)
bonus bMaxHPrate,12;
if (readparam(bInt)>=125)
bonus bMatk,120;
if (readparam(bDex)>=125)
bonus bLongAtkRate,10;
if (readparam(bLuk)>=125)
bonus bCritAtkRate,20;
}
if (.@r>=9) {
if (readparam(bStr)>=125)
bonus bBaseAtk,90;
if (readparam(bAgi)>=125)
bonus bAspd,2;
if (readparam(bVit)>=125)
bonus bMaxHPrate,12;
if (readparam(bInt)>=125)
bonus bMatk,120;
if (readparam(bDex)>=125)
bonus bLongAtkRate,10;
if (readparam(bLuk)>=125)
bonus bCritAtkRate,20;
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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