Fragmento de Chip [1] ( Supplement_Part_Chip )
| ID 28598 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 10 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Acessório Direito + Acessório Esquerdo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: Não especificado | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Não se sabe ao certo o que esse chip era capaz de controlar, mas o seu fragmento ainda aparenta ter alguma funcionalidade. STR +5 A special chip that amplifies natural abilities for a powerful effect. A special chip that amplifies natural abilities for a powerful effect. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Atraso
Não especificado
bonus bStr,5;
bonus bVit,5;
bonus bDex,5;
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
if (getskilllv("NC_ARMSCANNON") >= 3)
bonus bDelayrate,-30;
if (getskilllv("NC_NEUTRALBARRIER") >= 3) {
bonus2 bVariableCastrate,"NC_ARMSCANNON",-50;
bonus2 bVariableCastrate,"NC_FLAMELAUNCHER",-50;
bonus2 bVariableCastrate,"NC_COLDSLOWER",-50;
}
if (getskilllv("NC_PILEBUNKER") >= 3) {
bonus bStr,5;
bonus bVit,5;
bonus bDex,5;
bonus bBaseAtk,100;
}
if (getskilllv("NC_RESEARCHFE") >= 5)
bonus bNoMadoFuel;
Referências do Script
bStr
Bônus de Item
bStr
Assinatura:
Descrição:
STR + n
bVit
Bônus de Item
bVit
Assinatura:
Descrição:
VIT + n
bDex
Bônus de Item
bDex
Assinatura:
Descrição:
DEX + n
bAddClass
Bônus de Item
bAddClass
Assinatura:
Descrição:
+x% physical damage against class c
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
getskilllv
Comando
getskilllv
Assinatura:
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list
of character skills is available in ''.
There are two main uses for this function, it can check whether the character
has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough.
Example 1:
Example 2:
Exemplo:
bDelayrate
Bônus de Item
bDelayrate
Assinatura:
Descrição:
Increases skill delay by n%
bVariableCastrate
Bônus de Item
bVariableCastrate
Assinatura:
Descrição:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bBaseAtk
Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
Descrição:
Basic attack power + n
bNoMadoFuel
Bônus de Item
bNoMadoFuel
Assinatura:
Descrição:
Nullify Magic Gear Fuel requirement for skills.
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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