( GoodnEvil_Circlet_SH )
# 400390 |
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Compra: zeny | Venda: 0 zeny | Peso: 10 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: N/A | Gênero: Ambos | Locais: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||
Ataque: N/A | Ataque Mágico: N/A | Alcance: N/A | Defesa: 10 | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: N/A | Nvl. Armad.: 2 | Nvl. Min.: 215 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Quarta | |||||||||||||||||||||
N/A N/A
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus2 bAddRace,RC_All,5*(.@r/3); bonus2 bMagicAddRace,RC_All,5*(.@r/3); bonus bLongAtkRate,7*(.@r/4); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,7*(.@r/4); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,7*(.@r/4); if (.@r>=7) { bonus bRes,50; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-5; bonus bCritical,5; if (.@r>=11) { bonus bFixedCast,-300; bonus bMatkRate,5; bonus bAtkRate,5; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMaxHPrate,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bPAtk,3; bonus bSMatk,3; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bPAtk,2; bonus bSMatk,2; bonus bPow,2; bonus bSpl,2; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bMRes,50; bonus bRes,50; if (.@r>=12) { bonus bFixedCast,-200; } } } } } N/A N/A N/A |