Item Details

Boots of Good and Evil (Cardinal) [1] ( FateSin_Boots_CD )

ID 470207 Boots of Good and Evil (Cardinal) [1]
Boots of Good and Evil (Cardinal) [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 60 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Sapatos
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 20
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 2 Nível Mín. de Equipamento: 210 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas.

Boots imbued with the power of good and evil.
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MHP + 500, MSP + 100.
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For every 2 refine level, MHP + 1%, MSP + 1%.
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When refined to +7 or higher, ATK + 7%, MATK + 7%.
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When refined to +9 or higher, increase melee physical damage and all property magic damage by 10%.
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When refined to +11 or higher, reduce Fixed Casting Time by 0.5 seconds.
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[Grade Bonus]
[Grade D] RES + 50, MRES + 50.
[Grade C] Increase physical and magical damage against all size enemies by 10%.
[Grade B] P.ATK + 7, S.MATK + 7.
[Grade A] Reduce Fixed Casting Time by additional 0.5 seconds.
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Type: Shoes
Def: 20
Weight: 60
Armor Level: 2
Required Level: 210
Class: Cardinal

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMaxHP,500;
bonus bMaxSP,100;
bonus bMaxHPrate,(.@r/2);
bonus bMaxSPrate,(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bMatkRate,7;
   bonus bAtkRate,7;
   if (.@r>=9) {
      bonus bShortAtkRate,10;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10;
      if (.@r>=11) {
         bonus bFixedCast,-500;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMRes,50;
   bonus bRes,50;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bAddSize,Size_All,10;
      bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPAtk,7;
         bonus bSMatk,7;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bFixedCast,-500;
         }
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado