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Poenitentia Orbis [2] ( Poenitentia_Orbis )

ID 500046 Poenitentia Orbis [2]
Poenitentia Orbis [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 160 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Uma Mão Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 260 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 5 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 230 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas.

A sword filled with the pain of grief.
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ATK + 5%.
Increase Shield Chain Rush and Double Bowling Bash damage by 10%.
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For every 2 refine level, increase Shield Boomerang and Back Stab damage by 3%.
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When refined to +7 or higher, ASPD + 20%.
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When refined to +9 or higher, increase Shield Boomerang and Back Stab damage by additional 25%.
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When refined to +11 or higher, increase physical damage against all size enemies by 15%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Shield Chain Rush and Double Bowling Bash damage by additional 5%.
[Grade C] Increase Shield Chain Rush and Double Bowling Bash damage by additional 3%. P.ATK + 1.
[Grade B] Increase Shield Chain Rush and Double Bowling Bash damage by additional 5%. POW + 1.
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Type : Sword
Attack : 260
Weight : 160
Weapon Level : 5
Required Level : 230
Class : Hyper Novice

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"HN_SHIELD_CHAIN_RUSH",10;
bonus2 bSkillAtk,"HN_DOUBLEBOWLINGBASH",10;
bonus2 bSkillAtk,"CR_SHIELDBOOMERANG",3*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"RG_BACKSTAP",3*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,20;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"CR_SHIELDBOOMERANG",25;
      bonus2 bSkillAtk,"RG_BACKSTAP",25;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddSize,Size_All,15;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"HN_DOUBLEBOWLINGBASH",5;
   bonus2 bSkillAtk,"HN_SHIELD_CHAIN_RUSH",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,1;
      bonus2 bSkillAtk,"HN_DOUBLEBOWLINGBASH",3;
      bonus2 bSkillAtk,"HN_SHIELD_CHAIN_RUSH",3;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPow,1;
         bonus2 bSkillAtk,"HN_DOUBLEBOWLINGBASH",5;
         bonus2 bSkillAtk,"HN_SHIELD_CHAIN_RUSH",5;
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado