Item Details

( Blessed_Knife_LT )

# 510072
Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 120 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 220 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 5 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 190 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: N/A

An improved version of a knife said to have been used by a valiant hero in the past.
It is said that only those who have received the angel's protection can use it, as it is blessed by an angel.

ATK + 5%.
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When base level is 210 or higher, POW +2, P.ATK +1.
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For every 2 refine level,
ATK +15.
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For every 3 refine level,
Increases Back Stab skill damage by 25%.
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When refined +7 or higher,
Increases physical damage to all properties enemies by 15%,
Enable to use Fatal Menace Lv. 10.
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When refined +9 or higher,
ASPD + 10%,
increases Fatal Menace skill damage by 15%.
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When refined +11 or higher,
reduces After Cast Delay by 10%,
increases melee physical damage by 20%.
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Set Bonus:
Blessed Knife-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

ATK +10%, P.ATK +2.
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[Grade Bonus]
[Grade D] ATK + 3%.
[Grade C] Increases melee physical damage by 15%, P.ATK + 1.
[Grade B] POW + 3, P.ATK + 2.
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Class : Dagger
Attack : 220
Weight : 120
Weapon Lv : 5
Required Level : 190
Job : Novice

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bAtkRate,5;
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus2 bSkillAtk,"RG_BACKSTAP",25*(.@r/3);
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bPAtk,1;
   bonus bPow,2;
}
if (.@r>=7) {
   skill "SC_FATALMENACE",10;
   bonus2 bAddEle,Ele_All,15;
   if (.@r>=9) {
      bonus bAspdRate,10;
      bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",15;
      if (.@r>=11) {
         bonus bShortAtkRate,20;
         bonus bDelayrate,-10;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bShortAtkRate,15;
      bonus bPAtk,1;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPAtk,2;
         bonus bPow,3;
      }
   }
}
N/A
N/A

N/A