Item Details

( Blessed_Bible )

# 540060
Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 80 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 60 Ataque Mágico: 220 Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 5 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 215 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Quarta

A holy bible blessed by priests.
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Cannot be destroyed.
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MATK + 220.
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MATK + 5%, SPL + 2.
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Increase Diamond Storm damage by 5%.
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When refined to +5 or higher, increase Diamond Storm damage by additional 10%.
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When refined to +7 or higher, increase Water and Earth property magic damage by 5%.
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When refined to +9 or higher, increase Diamond Storm damage by additional 10%.
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When refined to +10 or higher, reduce Variable Casting Time by 10%.
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When refined to +11 or higher, increase Diamond Storm damage by additional 5% and Terra Drive damage by 15%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Water and Earth property magic damage by 10%.
[Grade C] Increase magic damage against all sizes enemies by 10%.
[Grade B] Increase magic damage against all races enemies by 10%.
[Grade A] Increase magic damage against all property enemies by 10%.
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Type : Book
Attack : 60
Weight : 80
Weapon Level : 5
Required Level : 215
Class : Elemental Master

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bMatkRate,5;
bonus bSpl,2;
bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",5;
if (.@r>=5) {
   bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
   if (.@r>=7) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,5;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,5;
      if (.@r>=9) {
         bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
         if (.@r>=10) {
            bonus bVariableCastrate,-10;
            if (.@r>=11) {
               bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15;
               bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",5;
            }
         }
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bMagicAddRace,RC_All,10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,10;
         }
      }
   }
}
N/A
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