Item Details

( Humma_Clear_LT )

# 650024
Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 230 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 290 Ataque Mágico: N/A Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 5 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 190 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: N/A

Indestructible.
When base level is 210 or higher, POW +2, P.ATK +1.
For every 2 refine level, ATK +15.
For every 3 refine level, increases long ranged physical damage by 4%.

When refined to +7 or higher, increases Swirling Petal damage by 30%, reduces variable casting time by 10%.

When refined to +9 or higher, reduces cooldown of Swirling Petal by 2 seconds, increases Swirling Petal damage by additional 15%.

When refined to +11 or higher, increase physical damage against fire, shadow, holy and undead property enemies by 25%, increases physical damage against Dragon, Undead, Demon and Angel monsters by 25%.
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Set Bonus:
Huuma Clear-LT [2]
Hero Boots-LT [1]

ATK +10%, P.ATK +2.
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[Bonus by Grade]
[Grade D] ATK +3%.
[Grade C] Increases long ranged physical damage by 15%, P.ATK +1.
[Grade B] POW +3, P.ATK +2.
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Class: Huuma Shuriken
Attack: 290
Weight: 230
Weapon Lv: 5
Required Lv: 190
Job: Ninja

N/A

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bPAtk,1;
   bonus bPow,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
   bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",30;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillCooldown,"KO_HUUMARANKA",-2000;
      bonus2 bSkillAtk,"KO_HUUMARANKA",15;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bAddEle,Ele_Fire,25;
         bonus2 bAddEle,Ele_Dark,25;
         bonus2 bAddEle,Ele_Holy,25;
         bonus2 bAddEle,Ele_Undead,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Undead,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Angel,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Demon,25;
         bonus2 bAddRace,RC_Dragon,25;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bLongAtkRate,15;
      bonus bPAtk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPAtk,2;
         bonus bPow,3;
      }
   }
}
bonus bBaseAtk,15*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3);
N/A
N/A

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