( Scalet_Dragon_L_Bow_LT )
# 700046 |
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Compra: zeny | Venda: 0 zeny | Peso: 90 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: N/A | Gênero: Ambos | Locais: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||||||
Ataque: 200 | Ataque Mágico: N/A | Alcance: 5 | Defesa: N/A | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 5 | Nvl. Armad.: N/A | Nvl. Min.: 190 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Quarta, Terceira (Todas) | |||||||||||||||||||||
An improved version of the bow, made of resilient material with a red dragon skin on the string. N/A
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bAtkRate,5; if (BaseLevel>=210) { bonus bPAtk,1; bonus bPow,2; } if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",20; if (.@r>=9) { bonus bDelayrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"RA_AIMEDBOLT",30; if (.@r>=11) { bonus bDelayrate,-8; bonus2 bSkillCooldown,"RA_AIMEDBOLT",-1000; } } } if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { bonus bAtkRate,3; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { bonus bLongAtkRate,15; bonus bPAtk,1; if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) { bonus bPAtk,2; bonus bPow,3; } } } bonus bBaseAtk,15*(.@r/2); bonus bLongAtkRate,4*(.@r/3); N/A N/A N/A |