Комбо Предметов Показать все

Комбо Предметов

ID Размер Комбо Предметы Комбо Эффект Комбо Действия
1776 2 bonus2 bExpAddRace,RC_DemiHuman,3; Детали
1777 2 bonus2 bAddClass,Class_Boss,5; Детали
1778 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Brute,3; Детали
1779 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Insect,3; Детали
1780 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Fish,3; Детали
1781 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Dragon,3; Детали
1782 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Angel,3; Детали
1783 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Formless,3; Детали
1784 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Undead,3; Детали
1785 2 bonus2 bExpAddRace,RC_Plant,3; Детали
1786 2 bonus bMaxHPrate,1; bonus bMaxSPrate,1; Детали
1787 2 bonus bMaxHPrate,1; bonus bMaxSPrate,1; Детали
1788 2 bonus bMaxHPrate,1; bonus bMaxSPrate,1; Детали
1789 2 bonus bMaxHPrate,1; bonus bMaxSPrate,1; Детали
1805 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR); bonus bDef,50; if (.@r >= 15) {... Детали
1806 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bDef,50; if (.@r >= 15) {... Детали
1807 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR); bonus bDef,50; if (.@r >= 15) {... Детали
1808 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bDef,50; if (.@r >= 15) {... Детали
1809 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON); bonus bDef,50; if (.@r >= 15) ... Детали
1810 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD) + getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R); bonus bDef,50; if (.@r >= 15) {... Детали