Duel Dragon Hat [1] ( Duel_Dragon_Hat )
| ID 400052 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 200000 zeny | Цена продажи: 100000 zeny | Вес: 50 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Головной убор (верхний) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 1 | Мин. Уровень Снаряжения: 130 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Direto das páginas dos livros de história para a sua cabeça, esse Elmo de Dragão Esmeralda é o toque final que faltava no seu look!
Все Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
.@r = getrefine(); .@a = ((.@r >= 9) ? 50 : ((.@r >= 7) ? 30 : 15)); .@b = ((.@r >= 10) ? 150 : ((.@r >= 9) ? 50 : ((.@r >= 7) ? 30 : 15))); bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10; bonus2 bAddDamageClass,20346,.@b; bonus2 bAddDamageClass,20347,.@b; bonus2 bAddDamageClass,20348,.@a; bonus2 bAddDamageClass,20349,.@a; bonus2 bAddDamageClass,20350,.@a; bonus2 bAddMagicDamageClass,20346,.@b; bonus2 bAddMagicDamageClass,20347,.@b; bonus2 bAddMagicDamageClass,20348,.@a; bonus2 bAddMagicDamageClass,20349,.@a; bonus2 bAddMagicDamageClass,20350,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20346,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20347,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20348,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20349,.@a; bonus2 bAddDefMonster,20350,.@a; if (.@r>=8) bonus2 bSubEle,Ele_Fire,15; if (.@r>=10) bonus bNoKnockback; Справка по Скрипту
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bSubEle
Бонус Предмета
bSubEle
Сигнатура:
Описание:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bAddDamageClass
Бонус Предмета
bAddDamageClass
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage against monster mid
bAddMagicDamageClass
Бонус Предмета
bAddMagicDamageClass
Сигнатура:
Описание:
+x% magical damage against monster mid
bAddDefMonster
Бонус Предмета
bAddDefMonster
Сигнатура:
Описание:
+x% physical damage reduction against monster mid
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bNoKnockback
Бонус Предмета
bNoKnockback
Сигнатура:
Описание:
Character is no longer knocked back by enemy skills with such effect
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||