Mars Armor-LT [1] ( Mars_Armor_TW_LT )
| ID 450296 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: zeny | Цена продажи: 0 zeny | Вес: 30 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
| Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Броня | |||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: 30 | |||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: 2 | Мин. Уровень Снаряжения: 150 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: 1 | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
|
ATK+150. Все Не указано
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bBaseAtk,150+(15*(.@r/2));
bonus2 bSkillAtk,"GC_CROSSIMPACT",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"GC_ROLLINGCUTTER",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",20*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",20*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
bonus bLongAtkRate,10;
bonus bShortAtkRate,10;
}
if (.@r>=11)
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
if (.@r>=13)
bonus bDelayrate,-15;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
bonus2 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-5000;
bonus2 bSkillCooldown,"SC_GROOMY",-1000;
bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
bonus2 bSkillAtk,"SHC_SAVAGE_IMPACT",5*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
bonus bPAtk,.@r/2;
bonus2 bAddSize,Size_All,5*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
bonus2 bSkillAtk,"SHC_SAVAGE_IMPACT",8*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"ABC_FRENZY_SHOT",8*(.@r/3);
if (.@r>=13) {
bonus2 bSkillCooldown,"GC_DARKCROW",-5000;
bonus2 bSkillCooldown,"SC_IGNORANCE",-1000;
}
}
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||