Item Details

Lust Boom [2] ( Ep172_1h_Grenade )

ID 840000 Lust Boom [2]
Lust Boom [2] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 240 Слоты: 2
Тип: Оружие. Подтип: Гранатомет Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 330 Магическая атака: Не указано Диапазон: 9 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 150 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

A Grenade Launcher wielded by the mercenaries who used to guard the mansion.
It has been horribly distorted by the magic-jamming device that Illusion has installed.
Howling Mine damage +10%.
ATK +6 and increased ASPD (ASPD +3%) for every 3 refine levels.
When refined to +7 or higher, Additional Howling Mine damage +10%, Dragon Tail damage +10%.
When refined to +9 or higher, Howling Mine cooldown -1 sec., Dragon Tail cooldown -1 sec.
When refined to +11 or higher, Additional Howling Mine damage +25%, additional Dragon Tail damage +25% for 10 sec. upon casting Crimson Marker.
_
Class: Grenade Launcher
ATK: 330
Weight: 240
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Job: Gunslinger Classes

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"RL_H_MINE",10;
bonus bAspdRate,3*(.@r/3);
bonus bBaseAtk,6*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_D_TAIL",10;
   bonus2 bSkillAtk,"RL_H_MINE",10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_D_TAIL",-1000;
   bonus2 bSkillCooldown,"RL_H_MINE",-1000;
}
if (.@r>=11) {
   autobonus3 "{ bonus2 bSkillAtk,\"RL_D_TAIL\",25; }",1000,10000,"RL_C_MARKER";
   bonus2 bSkillAtk,"RL_H_MINE",25;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано