Flaward's Hat [1] ( Flaward_Hat_EXE )
| ID 15829 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Oberes Kopfbedeckung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 20 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 50 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
|
Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
if (BaseJob == Job_Blacksmith) {
bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
if (.@r>=7) {
bonus bDef,10;
bonus bMdef,15;
bonus2 bSkillAtk,"MC_MAMMONITE",30;
if (.@r>=8) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus bCritical,10;
skill "BS_GREED",1;
bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",5000;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",-2000;
bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",30;
if (.@r>=10) {
bonus bAllStats,2;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
}
}
}
}
}
else if (BaseJob == Job_Alchemist) {
bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
if (.@r>=7) {
bonus bDef,10;
bonus bMdef,15;
bonus2 bSkillAtk,"AM_ACIDTERROR",20;
bonus2 bSkillAtk,"AM_DEMONSTRATION",40;
if (.@r>=8) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillUseSP,"CR_ACIDDEMONSTRATION",5;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"CR_ACIDDEMONSTRATION",-300;
bonus bLongAtkRate,10;
if (.@r>=10) {
bonus bAllStats,2;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
}
}
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
||||||||||||||||||||||||