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Flaward's Hat [1] ( Flaward_Hat_EXE )

ID 15829 Flaward's Hat [1]
Flaward's Hat [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 30 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 20
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 50 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
if (BaseJob == Job_Blacksmith) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bSkillAtk,"MC_MAMMONITE",30;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus bCritical,10;
           skill "BS_GREED",1;
           bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",5000;
           if (.@r>=9) {
               bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",-2000;
               bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",30;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}
else if (BaseJob == Job_Alchemist) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bSkillAtk,"AM_ACIDTERROR",20;
       bonus2 bSkillAtk,"AM_DEMONSTRATION",40;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus2 bSkillUseSP,"CR_ACIDDEMONSTRATION",5;
           if (.@r>=9) {
               bonus2 bSkillCooldown,"CR_ACIDDEMONSTRATION",-300;
               bonus bLongAtkRate,10;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben