Flaward's Hat [1] ( Flaward_Hat_EXE )
| ID 15829 |
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Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 30 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Superior | |||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 20 | |||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 50 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
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Todos Não especificado
.@r = getrefine();
if (BaseJob == Job_Blacksmith) {
bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
if (.@r>=7) {
bonus bDef,10;
bonus bMdef,15;
bonus2 bSkillAtk,"MC_MAMMONITE",30;
if (.@r>=8) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus bCritical,10;
skill "BS_GREED",1;
bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",5000;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",-2000;
bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",30;
if (.@r>=10) {
bonus bAllStats,2;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
}
}
}
}
}
else if (BaseJob == Job_Alchemist) {
bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
if (.@r>=7) {
bonus bDef,10;
bonus bMdef,15;
bonus2 bSkillAtk,"AM_ACIDTERROR",20;
bonus2 bSkillAtk,"AM_DEMONSTRATION",40;
if (.@r>=8) {
bonus bDelayrate,-10;
bonus2 bSkillUseSP,"CR_ACIDDEMONSTRATION",5;
if (.@r>=9) {
bonus2 bSkillCooldown,"CR_ACIDDEMONSTRATION",-300;
bonus bLongAtkRate,10;
if (.@r>=10) {
bonus bAllStats,2;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
}
}
}
}
}
Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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