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Flaward's Hat [1] ( Flaward_Hat_EXE )

ID 15829 Flaward's Hat [1]
Flaward's Hat [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 30 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 20
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 50 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
if (BaseJob == Job_Blacksmith) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bSkillAtk,"MC_MAMMONITE",30;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus bCritical,10;
           skill "BS_GREED",1;
           bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",5000;
           if (.@r>=9) {
               bonus2 bSkillCooldown,"BS_GREED",-2000;
               bonus2 bSkillAtk,"WS_CARTTERMINATION",30;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}
else if (BaseJob == Job_Alchemist) {
   bonus bBaseAtk,2*(readparam(bStr)/9);
   bonus bMatk,2*(readparam(bInt)/9);
   if (.@r>=7) {
       bonus bDef,10;
       bonus bMdef,15;
       bonus2 bSkillAtk,"AM_ACIDTERROR",20;
       bonus2 bSkillAtk,"AM_DEMONSTRATION",40;
       if (.@r>=8) {
           bonus bDelayrate,-10;
           bonus2 bSkillUseSP,"CR_ACIDDEMONSTRATION",5;
           if (.@r>=9) {
               bonus2 bSkillCooldown,"CR_ACIDDEMONSTRATION",-300;
               bonus bLongAtkRate,10;
               if (.@r>=10) {
                   bonus bAllStats,2;
                   bonus bMaxHPrate,3;
                   bonus bMaxSPrate,3;
               }
           }
       }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado