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Glacier Power (Physical) Lv4 ( Physical_Grade_4 )

ID 311452 Glacier Power (Physical) Lv4
Glacier Power (Physical) Lv4 Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: Nicht angegeben
Typ: Kartengegenstand. Untertyp: Verzauberungskarte Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

ATK + 60.
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Increases melee and long-ranged physical damage by 12%.
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When refined to +7, ASPD + 12%.
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When refined to +9, reduces Variable Casting Time and After Cast Delay by 12%.
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[Weapon Grade Bonus]
[Grade D] ATK + 4%, ATK + 60.
[Grade C] For every 4 refine level, P.ATK +3.
[Grade B] For every 3 refine level, POW +1, CON +1.
[Grade A] Increases physical damage against all property enemies by 16%. When refined to +11, increases physical damage against all size enemies by 16%.

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,12;
bonus bShortAtkRate,12;
bonus bBaseAtk,60;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,12;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-12;
      bonus bDelayrate,-12;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,4;
   bonus bBaseAtk,60;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,3*(.@r/4);
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPow,(.@r/3);
         bonus bCon,(.@r/3);
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bAddEle,Ele_All,16;
            if (.@r>=11) {
               bonus2 bAddSize,Size_All,16;
            }
         }
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben