Item Details

Glacier Power (Physical) Lv4 ( Physical_Grade_4 )

ID 311452 Glacier Power (Physical) Lv4
Glacier Power (Physical) Lv4 Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Карточный предмет. Подтип: Карта Зачарования Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

ATK + 60.
------------------------
Increases melee and long-ranged physical damage by 12%.
------------------------
When refined to +7, ASPD + 12%.
------------------------
When refined to +9, reduces Variable Casting Time and After Cast Delay by 12%.
------------------------
[Weapon Grade Bonus]
[Grade D] ATK + 4%, ATK + 60.
[Grade C] For every 4 refine level, P.ATK +3.
[Grade B] For every 3 refine level, POW +1, CON +1.
[Grade A] Increases physical damage against all property enemies by 16%. When refined to +11, increases physical damage against all size enemies by 16%.

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bLongAtkRate,12;
bonus bShortAtkRate,12;
bonus bBaseAtk,60;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,12;
   if (.@r>=9) {
      bonus bVariableCastrate,-12;
      bonus bDelayrate,-12;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bAtkRate,4;
   bonus bBaseAtk,60;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus bPAtk,3*(.@r/4);
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPow,(.@r/3);
         bonus bCon,(.@r/3);
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bAddEle,Ele_All,16;
            if (.@r>=11) {
               bonus2 bAddSize,Size_All,16;
            }
         }
      }
   }
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано