Brilliant [1] ( aegis_450247 )
| ID 450247 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 100 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Rüstung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 100 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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O onisciente e onipotente Deus Celestial usa o brilho dos céus para fazer chover uma tempestade de punição divina. An omnipotent armor clad in radiance worn by the God of Sky. Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
.@l = BaseLevel;
bonus bAspdRate,10;
bonus2 bAddRace,RC_All,7*getskilllv("SR_KNUCKLEARROW");
if (getskilllv("SR_LIGHTNINGWALK") == 5)
bonus2 bSkillAtk,"SR_RIDEINLIGHTNING",2*.@l;
if (getskilllv("SR_RAISINGDRAGON") == 10) {
bonus bVariableCastrate,-15;
bonus bHPGainValue,150;
bonus bSPGainValue,15;
}
if (.@r>=5) {
bonus bBaseAtk,.@l/2;
if (.@r>=7) {
bonus bBaseAtk,.@l/2;
if (.@r>=10) {
bonus bPerfectHitAddRate,25;
bonus bUnbreakableArmor;
}
}
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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