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Forbidden Grimoire II-LT [1] ( Forbidden_Grimoire2_LT )

ID 460097 Forbidden Grimoire II-LT [1]
Forbidden Grimoire II-LT [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 50 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schild
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 100
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 2 Min. Ausrüstungslevel: 210 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bAspd,3;
bonus bMagicHPGainValue,500;
bonus bMaxHP,500*.@r;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,8*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,8*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillCooldown,"EM_CONFLAGRATION",-300;
   bonus2 bSkillCooldown,"EM_LIGHTNING_LAND",-300;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bDelayrate,-10;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bSkillCooldown,"EM_CONFLAGRATION",-300;
       bonus2 bSkillCooldown,"EM_LIGHTNING_LAND",-300;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bMagicAddRace,RC_All,20;
            bonus2 bSkillCooldown,"SO_SUMMON_VENTUS",-40000;
            bonus2 bSkillCooldown,"SO_SUMMON_AGNI",-40000;
            bonus2 bSkillCooldown,"EM_SUMMON_ELEMENTAL_ARDOR",-300000;
            bonus2 bSkillCooldown,"EM_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLA",-300000;
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B)
   autobonus "{ bonus bSpl,100; bonus bSMatk,20; bonus2 bHPLossRate,500,1000; }",40,10000,BF_MAGIC;
else if (.@r>=11)
   autobonus "{ bonus bSpl,50; bonus bSMatk,10; bonus2 bHPLossRate,500,1000; }",40,10000,BF_MAGIC;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben