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Forbidden Grimoire II-LT [1] ( Forbidden_Grimoire2_LT )

ID 460097 Forbidden Grimoire II-LT [1]
Forbidden Grimoire II-LT [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 50 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Bouclier
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 100
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 2 Niveau d'équipement min.: 210 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: 1 Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bAspd,3;
bonus bMagicHPGainValue,500;
bonus bMaxHP,500*.@r;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,8*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,8*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillCooldown,"EM_CONFLAGRATION",-300;
   bonus2 bSkillCooldown,"EM_LIGHTNING_LAND",-300;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bDelayrate,-10;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
       bonus2 bSkillCooldown,"EM_CONFLAGRATION",-300;
       bonus2 bSkillCooldown,"EM_LIGHTNING_LAND",-300;
       if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bMagicAddRace,RC_All,20;
            bonus2 bSkillCooldown,"SO_SUMMON_VENTUS",-40000;
            bonus2 bSkillCooldown,"SO_SUMMON_AGNI",-40000;
            bonus2 bSkillCooldown,"EM_SUMMON_ELEMENTAL_ARDOR",-300000;
            bonus2 bSkillCooldown,"EM_SUMMON_ELEMENTAL_PROCELLA",-300000;
       }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B)
   autobonus "{ bonus bSpl,100; bonus bSMatk,20; bonus2 bHPLossRate,500,1000; }",40,10000,BF_MAGIC;
else if (.@r>=11)
   autobonus "{ bonus bSpl,50; bonus bSMatk,10; bonus2 bHPLossRate,500,1000; }",40,10000,BF_MAGIC;
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié