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Frontier Elemental Book [2] ( Frontier_EM_Book )

ID 540110 Frontier Elemental Book [2]
Frontier Elemental Book [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 200 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Buch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 100 Magie Angriff: 260 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 5 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 265 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: 1 Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen.

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung in der Lagerung: Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden:
Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden:
Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,5;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus bMatkRate,(.@r/2);
bonus bMatk,25*(.@r/2);
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",30;
      if (.@r>=12) {
         bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bAspdRate,10;
         bonus bAspd,2;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bSMatk,3*(.@r/2);
         }
      }
   }
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben