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Frontier Elemental Book [2] ( Frontier_EM_Book )

ID 540110 Frontier Elemental Book [2]
Frontier Elemental Book [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 200 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Libro Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 100 Ataque mágico: 260 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 5 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 265 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases.

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en almacén: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,5;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus bMatkRate,(.@r/2);
bonus bMatk,25*(.@r/2);
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",30;
      if (.@r>=12) {
         bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bAspdRate,10;
         bonus bAspd,2;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bSMatk,3*(.@r/2);
         }
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado