Item Details

Frontier Elemental Book [2] ( Frontier_EM_Book )

ID 540110 Frontier Elemental Book [2]
Frontier Elemental Book [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 200 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Livro Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 100 Ataque Mágico: 260 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 5 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 265 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas.

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no armazém: Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo:
Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda:
Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado: Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,5;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100+35*(.@r/3);
bonus bMatkRate,(.@r/2);
bonus bMatk,25*(.@r/2);
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",30;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",30;
      if (.@r>=12) {
         bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",35;
         bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,15;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,15;
   bonus bSMatk,7;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_SOULSTRIKE",45;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bAspdRate,10;
         bonus bAspd,2;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bSMatk,3*(.@r/2);
         }
      }
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado