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Divine Guard Hat [1] ( Divine_Guard_Hat_ )

ID 5900 Divine Guard Hat [1]
Divine Guard Hat [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 20 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Oberes Kopfbedeckung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 10
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

A majestic hat that displays the divine authority that has been invested in the wearer.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 10
Weight: 20
Requires Level: 100
Usable By: Royal Guard
Adds a 100% chance of casting Level 1 Genesis Ray on the target when using Holy Cross, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
Adds a 100% chance of casting Level 2 Tuna Belly on the user when using Genesis Ray.
If upgrade level is +9 or higher,
Increases the damage of Genesis Ray by 10% per 2 levels of Holy Cross known.

A majestic hat that radiates divine authority.
Reduce the damage received from small, mid, big monsters by 5%.
When refined to +7 or higher, activates Heal Lv. 5 with 1% chance
to yourself when you receive physical damage. (If the skill is learned,
activates the acquired level of the skill.)
When refined to +9 or higher, increases Genesis Ray damage by 20%.
Class: Headgear
Defense: 10
Location: Upper
Weight: 20
Required Lv.: 100
Job: Royal Guard Only

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung in der Lagerung: Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden:
Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden:
Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubSize,Size_All,5;
if (.@r>=7) {
   .@level = getskilllv("AL_HEAL");
   bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",(.@level ? .@level : 5),10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",20;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben