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Divine Guard Hat [1] ( Divine_Guard_Hat_ )

ID 5900 Divine Guard Hat [1]
Divine Guard Hat [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 20 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 10
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

A majestic hat that displays the divine authority that has been invested in the wearer.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 10
Weight: 20
Requires Level: 100
Usable By: Royal Guard
Adds a 100% chance of casting Level 1 Genesis Ray on the target when using Holy Cross, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
Adds a 100% chance of casting Level 2 Tuna Belly on the user when using Genesis Ray.
If upgrade level is +9 or higher,
Increases the damage of Genesis Ray by 10% per 2 levels of Holy Cross known.

A majestic hat that radiates divine authority.
Reduce the damage received from small, mid, big monsters by 5%.
When refined to +7 or higher, activates Heal Lv. 5 with 1% chance
to yourself when you receive physical damage. (If the skill is learned,
activates the acquired level of the skill.)
When refined to +9 or higher, increases Genesis Ray damage by 20%.
Class: Headgear
Defense: 10
Location: Upper
Weight: 20
Required Lv.: 100
Job: Royal Guard Only

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en almacén: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubSize,Size_All,5;
if (.@r>=7) {
   .@level = getskilllv("AL_HEAL");
   bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AL_HEAL",(.@level ? .@level : 5),10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"LG_RAYOFGENESIS",20;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado