Monster Details

Champion Chen #2231 ( G_CHEN )

Monster Animation
Level
160
LP
2,236,500
SP
1,553
Größe
Mittel
Rasse
Humanoid
Element
Wasser (Level 4)
Rassengruppen
Biolab, Bio5_Acolyte_Merchant
Elementarwiderstände
Neutral: 100%
Wasser: 0% Stark
Erde: 100%
Feuer: 200% Schwach
Wind: 60% Stark
Gift: 125% Schwach
Heilig: 100%
Schatten: 100%
Geist: 100%
Untot: 100%
Erfahrung
Basis-EXP0
Berufs-EP0
MVP EXP0
Kampf-Stats
ANG3617 ~ 1947
DEF216
MDEF134
RES0
MRES0
Attribute
STR180
AGI165
VIT165
INT50
GES298
LUK66
Reichweiten & Geschwindigkeiten
Angriffsreichweite1
Fertigkeitsreichweite10
Verfolgungsreichweite12
Laufgeschwindigkeit100
Angriffsverzögerung76 ms
Erhaltenen Schaden10000%

  • Keine MVP-Drops verfügbar
Monster KI Aggressiv, Zieländerung Nahkampf/Verfolgung, Sensor Untätigkeit/Verfolgung wirken, Verfolgungs-Zieländerung
FixedItemDrop Die Drops des Mobs werden nicht von Item-Drop-Modifikatoren beeinflusst.
Monsterskills
Fertigkeitsinfo Fertigkeits-ID Zustand Fertigkeitslevel Rate Zauberzeit Verzögerung Abbrechbar Ziel Bedingung
NPC_SELFDESTRUCTION Während des Angriffs 173 1 20.00% 2.0s 0.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (3)
WZ_METEOR In Warteposition 83 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes Aktuelles Ziel Wenn der Mob unhöflich angegriffen wird
WZ_METEOR In Bewegung 83 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Wenn der Mob unhöflich angegriffen wird
AL_PNEUMA In Warteposition 25 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes Das Monster selbst Wenn Fernkampf angegriffen, z.B. Bögen, Waffen, Fernkampffähigkeiten
AL_PNEUMA Ziel nach Angriff verfolgen 25 1 50.00% 0.0s 10.00 s yes Das Monster selbst Wenn Fernkampf angegriffen, z.B. Bögen, Waffen, Fernkampffähigkeiten
AL_PNEUMA Während des Angriffs 25 1 50.00% 0.0s 10.00 s yes Das Monster selbst Wenn Fernkampf angegriffen, z.B. Bögen, Waffen, Fernkampffähigkeiten
AL_INCAGI In Warteposition 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (99)
AL_INCAGI Ziel nach Angriff verfolgen 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (100)
AL_INCAGI In Warteposition 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Ein befreundetes Monster Wenn die HP des Freundes des Mobs auf den angegebenen % sinkt (100)
AL_INCAGI Ziel nach Angriff verfolgen 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Ein befreundetes Monster Wenn die HP des Freundes des Mobs auf den angegebenen % sinkt (100)
AL_DECAGI Ziel nach Angriff verfolgen 30 48 20.00% 0.0s 10.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
MO_BODYRELOCATION Ziel nach Angriff verfolgen 264 1 30.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
MO_EXTREMITYFIST Während des Angriffs 271 5 100.00% 0.5s 10.00 s no Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_COMBOATTACK Ziel nach Angriff verfolgen 171 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_COMBOATTACK Während des Angriffs 171 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_COMBOATTACK Während des Angriffs 171 5 20.00% 0.0s 0.00 s yes Aktuelles Ziel Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (30)
AL_HEAL In Warteposition 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Ein befreundetes Monster Wenn die HP des Freundes des Mobs auf den angegebenen % sinkt (99)
AL_HEAL In Warteposition 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (99)
AL_HEAL Ziel nach Angriff verfolgen 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Ein befreundetes Monster Wenn die HP des Freundes des Mobs auf den angegebenen % sinkt (99)
AL_HEAL Ziel nach Angriff verfolgen 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (99)
AL_HEAL Während des Angriffs 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Ein befreundetes Monster Wenn die HP des Freundes des Mobs auf den angegebenen % sinkt (99)
AL_HEAL Während des Angriffs 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Das Monster selbst Wenn die HP des Mobs auf den angegebenen % sinkt (99)
NPC_CRITICALSLASH Während des Angriffs 170 1 20.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_STUNATTACK Während des Angriffs 179 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
NPC_WATERATTACK Während des Angriffs 184 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Aktuelles Ziel Unbedingt
Fertigkeitsdetails

Erklärung der Fertigkeitsdetails

Beschwörungen

Keine Beschwörungen verfügbar

Karten-Spawns
Keine Karten-Spawns verfügbar
Beschreibung

Informationen
  • Level:
  • 160
  • Rasse:
  • Humanoide
  • Eigenschaft:
  • Água 4
  • Größe:
  • Médio
  • Basis-EXP
  • 0
  • Berufs-EP:
  • 0
Resistenzen und Schwächen
  • Neutral:
  • 100%
  • Wasser:
  • -150%
  • Erde:
  • 100%
  • Feuer:
  • -40%
  • Wind:
  • 200%
  • Gift:
  • -75%
  • Heilig:
  • -25%
  • Dunkel:
  • -25%
  • Geist:
  • -75%
  • Untot:
  • -75%
Attribute
  • LP:
  • 2,236,500
  • Angriff:
  • 3617 - 5564
  • Reichweite:
  • 1
  • Genauigkeit:
  • 525
  • Flee:
  • 658
Stats
  • DEF:
  • 216
  • VIT:
  • 165
  • MDEF:
  • 134
  • INT:
  • 50
  • STR:
  • 180
  • GES:
  • 298
  • AGI:
  • 165
  • LUK:
  • 66

Informationen
  • Level:
  • 160
  • Rasse:
  • Demi-Human
  • Eigenschaft:
  • Water 4
  • Größe:
  • Medium
  • Basis-EXP
  • 0
  • Berufs-EP:
  • 0
Resistenzen und Schwächen
  • Neutral:
  • 100%
  • Wasser:
  • -150%
  • Erde:
  • 100%
  • Feuer:
  • -40%
  • Wind:
  • 200%
  • Gift:
  • -75%
  • Heilig:
  • -25%
  • Dunkel:
  • -25%
  • Geist:
  • -75%
  • Untot:
  • -75%
Attribute
  • LP:
  • 2
  • Angriff:
  • 3,617 ~ 5,564
  • Reichweite:
  • 1 cell
  • Genauigkeit:
  • 525
  • Flee:
  • 628
Stats
  • DEF:
  • 216 + 162
  • VIT:
  • 165
  • MDEF:
  • 134
  • INT:
  • 50
  • GES:
  • 298
  • AGI:
  • 165
  • LUK:
  • 66