Monster Details

Champion Chen #2231 ( G_CHEN )

Animation du monstre
Niveau
160
PV
2,236,500
PM
1,553
Taille
Moyen
Race
Semi-humain
Élément
Eau (Level 4)
Groupes de races
Biolab, Bio5_Acolyte_Merchant
Résistances élémentaires
Neutre: 100%
Eau: 0% Fort
Terre: 100%
Feu: 200% Faible
Vent: 60% Fort
Poison: 125% Faible
Saint: 100%
Ténèbres: 100%
Spectre: 100%
Mort-vivant: 100%
Expérience
Expérience de base0
Expérience de classe0
EXP MVP0
Stats de combat
ATQ3617 ~ 1947
DÉF216
DÉF.M134
RÉS0
RÉS.M0
Attributs
FOR180
AGI165
VIT165
INT50
DEX298
LUK66
Portées et vitesses
Portée d'attaque1
Portée de compétence10
Portée de poursuite12
Vitesse de marche100
Délai d'attaque76 ms
Dégâts subis10000%

  • Aucun butin MVP disponible
IA du monstre Agressif, changement de cible au corps à corps/poursuite, lance sensor idle/poursuite, changement de cible-poursuite
FixedItemDrop Les drops du monstre ne sont pas affectés par les modificateurs de drop d'objets.
Compétences du monstre
Infos sur la compétence ID de la compétence État Niveau de compétence Taux Temps d'incantation Délai Annulable Cible Condition
NPC_SELFDESTRUCTION Pendant l'attaque 173 1 20.00% 2.0s 0.00 s no Le monstre lui-même Lorsque les PV du monstre tombent au pourcentage spécifié (3)
WZ_METEOR En attente 83 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes Cible actuelle Lorsque le monstre est attaqué avec impolitesse
WZ_METEOR En mouvement 83 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes Cible actuelle Lorsque le monstre est attaqué avec impolitesse
AL_PNEUMA En attente 25 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes Le monstre lui-même Lorsqu'une attaque à longue portée est effectuée, ex. arcs, armes à feu, compétences à distance
AL_PNEUMA Suivant la cible après avoir été attaqué 25 1 50.00% 0.0s 10.00 s yes Le monstre lui-même Lorsqu'une attaque à longue portée est effectuée, ex. arcs, armes à feu, compétences à distance
AL_PNEUMA Pendant l'attaque 25 1 50.00% 0.0s 10.00 s yes Le monstre lui-même Lorsqu'une attaque à longue portée est effectuée, ex. arcs, armes à feu, compétences à distance
AL_INCAGI En attente 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Le monstre lui-même Lorsque les PV du monstre tombent au pourcentage spécifié (99)
AL_INCAGI Suivant la cible après avoir été attaqué 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Le monstre lui-même Lorsque les PV du monstre tombent au pourcentage spécifié (100)
AL_INCAGI En attente 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Un monstre allié Lorsque les PV de l'ami du monstre tombent au pourcentage spécifié (100)
AL_INCAGI Suivant la cible après avoir été attaqué 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Un monstre allié Lorsque les PV de l'ami du monstre tombent au pourcentage spécifié (100)
AL_DECAGI Suivant la cible après avoir été attaqué 30 48 20.00% 0.0s 10.00 s yes Cible actuelle Inconditionnel
MO_BODYRELOCATION Suivant la cible après avoir été attaqué 264 1 30.00% 0.0s 5.00 s yes Cible actuelle Inconditionnel
MO_EXTREMITYFIST Pendant l'attaque 271 5 100.00% 0.5s 10.00 s no Cible actuelle Inconditionnel
NPC_COMBOATTACK Suivant la cible après avoir été attaqué 171 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Cible actuelle Inconditionnel
NPC_COMBOATTACK Pendant l'attaque 171 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Cible actuelle Inconditionnel
NPC_COMBOATTACK Pendant l'attaque 171 5 20.00% 0.0s 0.00 s yes Cible actuelle Lorsque les PV du monstre tombent au pourcentage spécifié (30)
AL_HEAL En attente 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Un monstre allié Lorsque les PV de l'ami du monstre tombent au pourcentage spécifié (99)
AL_HEAL En attente 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Le monstre lui-même Lorsque les PV du monstre tombent au pourcentage spécifié (99)
AL_HEAL Suivant la cible après avoir été attaqué 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Un monstre allié Lorsque les PV de l'ami du monstre tombent au pourcentage spécifié (99)
AL_HEAL Suivant la cible après avoir été attaqué 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Le monstre lui-même Lorsque les PV du monstre tombent au pourcentage spécifié (99)
AL_HEAL Pendant l'attaque 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Un monstre allié Lorsque les PV de l'ami du monstre tombent au pourcentage spécifié (99)
AL_HEAL Pendant l'attaque 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Le monstre lui-même Lorsque les PV du monstre tombent au pourcentage spécifié (99)
NPC_CRITICALSLASH Pendant l'attaque 170 1 20.00% 0.0s 5.00 s yes Cible actuelle Inconditionnel
NPC_STUNATTACK Pendant l'attaque 179 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Cible actuelle Inconditionnel
NPC_WATERATTACK Pendant l'attaque 184 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Cible actuelle Inconditionnel
Détails de la compétence

Explication des détails de la compétence

Invokations

Aucune invocation disponible

Apparitions sur la carte
Aucune apparition sur la carte disponible
Description

Informations
  • Niveau:
  • 160
  • Race:
  • Humanoide
  • Propriété:
  • Água 4
  • Taille:
  • Médio
  • Expérience de base
  • 0
  • Expérience de classe:
  • 0
Résistances et Faiblesses
  • Neutre:
  • 100%
  • Eau:
  • -150%
  • Terre:
  • 100%
  • Feu:
  • -40%
  • Vent:
  • 200%
  • Poison:
  • -75%
  • Sacré:
  • -25%
  • Ténèbres:
  • -25%
  • Spectre:
  • -75%
  • Mort-vivant:
  • -75%
Attributs
  • PV:
  • 2,236,500
  • Attaque:
  • 3617 - 5564
  • Portée:
  • 1
  • Précision:
  • 525
  • Esquive:
  • 658
Statistiques
  • DEF:
  • 216
  • VIT:
  • 165
  • MDEF:
  • 134
  • INT:
  • 50
  • FOR:
  • 180
  • DEX:
  • 298
  • AGI:
  • 165
  • LUK:
  • 66

Informations
  • Niveau:
  • 160
  • Race:
  • Demi-Human
  • Propriété:
  • Water 4
  • Taille:
  • Medium
  • Expérience de base
  • 0
  • Expérience de classe:
  • 0
Résistances et Faiblesses
  • Neutre:
  • 100%
  • Eau:
  • -150%
  • Terre:
  • 100%
  • Feu:
  • -40%
  • Vent:
  • 200%
  • Poison:
  • -75%
  • Sacré:
  • -25%
  • Ténèbres:
  • -25%
  • Spectre:
  • -75%
  • Mort-vivant:
  • -75%
Attributs
  • PV:
  • 2
  • Attaque:
  • 3,617 ~ 5,564
  • Portée:
  • 1 cell
  • Précision:
  • 525
  • Esquive:
  • 628
Statistiques
  • DEF:
  • 216 + 162
  • VIT:
  • 165
  • MDEF:
  • 134
  • INT:
  • 50
  • DEX:
  • 298
  • AGI:
  • 165
  • LUK:
  • 66