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Circlet of Time(Oboro) [1] ( S_Circlet_Of_Time_OB )

ID 19489 Circlet of Time(Oboro) [1]
Circlet of Time(Oboro) [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Equipo de la cabeza superior
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 10
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 170 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Circlet crafted with ores and gems generated in the nick of time.
You have received special energy from Hugin and have strength.
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MATK + 15 per 2 refine rate.
Increases ASPD by 2% per 3 refine rate.
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Increases Wind Blade and Freezing Spear damage by 30% per 3 refine rate.
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Increases wind and water property magical damage by 5% per 4 refine rate.
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If refine rate is 11 or higher, MATK + 5%.
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Class : Headgear
Def : 10
Weight : 0
Required Level : 170
Job : Kagerou, Oboro

Account Bound.
A special energy was given to the circlet, which was made of ores and gemstones from the gaps of time by Hugin.
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MATK +15 for every 2 refine levels.
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Increases ASPD (Attack Delay -2%) for every 3 refine levels.
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Wind Blade and Freezing Spear damage +30% for every 3 refine levels.
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Wind and Water property magic damage +5% for every 4 refine levels.
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If refined to +11 or higher, MATK +5%.
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Class: Headgear Location: Upper
Defense: 10 Weight: 0
Required Level: 170
Jobs: Kagerou, Oboro Classes

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en almacén: Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero:
Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild:
Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta: Retraso:
.@r = getrefine();
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bAspdRate,2*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HYOUSENSOU",30*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"NJ_HUUJIN",30*(.@r/3);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,5*(.@r/4);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,5*(.@r/4);
if (.@r>=11) {
   bonus bMatkRate,5;
}
No especificado
No especificado

No especificado