Melon Rifle [1] ( Melon_Rifle )
| ID 810004 |
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Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 85 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Rifle | Género: Ambos | Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda | |||||||||||||||||||||
| Ataque: 170 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 9 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: 4 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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No especificado
.@r = getrefine();
autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",30,5000,BF_WEAPON;
autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",15,5000,BF_MAGIC;
bonus bAtkRate,10*.@r;
bonus bMatkRate,5*.@r;
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",7*(readparam(bInt)/10);
if (readparam(bInt)>=110)
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",30;
if (.@r>=7) {
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50;
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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