Melon Rifle [1] ( Melon_Rifle )
| ID 810004 |
|
|||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 85 | Слоты: 1 | ||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Винтовка | Пол: Оба | Локации: Правая_рука + Левая_рука | |||||||||||||||||||||
| Атака: 170 | Магическая атака: Не указано | Диапазон: 9 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 100 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||
|
Не указано
.@r = getrefine();
autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",30,5000,BF_WEAPON;
autobonus "{ bonus bUseSPrate,-100; bonus2 bSPRegenRate,100,1000; }",15,5000,BF_MAGIC;
bonus bAtkRate,10*.@r;
bonus bMatkRate,5*.@r;
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",7*(readparam(bInt)/10);
if (readparam(bInt)>=110)
bonus2 bSkillAtk,"RL_HAMMER_OF_GOD",30;
if (.@r>=7) {
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50;
}
if (.@r>=9) {
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50;
bonus2 bIgnoreMdefRaceRate,RC_All,50;
}
Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||