Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
7762 2 bonus2 bHPDrainRate,30,3; bonus2 bHPDrainRate,10,2; bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",70; Détails
7763 2 bonus2 bHPDrainRate,30,3; bonus2 bHPDrainRate,10,2; bonus2 bSkillAtk,"SC_FATALMENACE",70; Détails
7764 2 bonus bLongAtkRate,30; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",105; Détails
7765 2 bonus bLongAtkRate,30; bonus2 bSkillAtk,"SC_TRIANGLESHOT",105; Détails
7766 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bShortAtkRate,10; bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAN... Détails
7767 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bShortAtkRate,10; bonus bLongAtkRate,10; bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAN... Détails
7768 2 bonus bStr,20; bonus2 bAddRace,RC_All,10; Détails
7769 2 bonus bStr,20; bonus2 bAddRace,RC_All,10; Détails
7770 2 bonus bStr,20; bonus2 bAddRace,RC_All,10; Détails
7771 2 bonus bStr,20; bonus2 bAddRace,RC_All,10; Détails
7772 2 bonus bDelayrate,-15; bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",10*(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)/2); Détails
7773 2 bonus bDelayrate,-15; bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",10*(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)/2); Détails
7774 2 bonus bCritical,20; bonus bCritAtkRate,20; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",5*(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)/2); Détails
7775 2 bonus bCritical,20; bonus bCritAtkRate,20; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",5*(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)/2); Détails
7776 2 bonus bDelayrate,-5; bonus2 bSkillCooldown,"LG_OVERBRAND",-100; bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",105; Détails
7777 2 bonus bDelayrate,-5; bonus2 bSkillCooldown,"LG_OVERBRAND",-100; bonus2 bSkillAtk,"LG_OVERBRAND",105; Détails
7778 2 bonus bLongAtkRate,20; bonus bStr,56; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",70; Détails
7779 2 bonus bLongAtkRate,20; bonus bStr,56; bonus2 bSkillAtk,"LG_CANNONSPEAR",70; Détails
7780 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bDelayrate,-5; bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",10*(.@r/2); bonus2 bSki... Détails
7781 2 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bDelayrate,-5; bonus2 bSkillAtk,"WL_JACKFROST",10*(.@r/2); bonus2 bSki... Détails