Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
2986 3 bonus bMatkRate,2; Détails
3020 3 bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; Détails
3021 3 bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; Détails
3096 3 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR) + getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) + getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); bonus bAllS... Détails
3199 3 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,6; Détails
3288 3 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SH... Détails
3289 3 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_A... Détails
3373 3 bonus bMaxHPrate,10; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,10; Détails
3374 3 bonus bShortAtkRate,5; bonus bVariableCastrate,-5; Détails
3375 3 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5; bonus bVariableCastrate,-5; Détails
3376 3 bonus bLongAtkRate,5; bonus bVariableCastrate,-10; Détails
3395 3 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,15; if (getequiprefiner... Détails
3396 3 bonus bDelayrate,-5; if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 7) { bonus2 bAddClass,Class_Boss,15; if (getequiprefiner... Détails
3397 3 bonus bShortAtkRate,5; if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 7) { bonus bPerfectHitAddRate,10; if (getequiprefinery... Détails
3398 3 bonus bShortAtkRate,5; if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 7) { bonus bPerfectHitAddRate,10; if (getequiprefinery... Détails
3399 3 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,5; if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 7) { bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,15; if (... Détails
3400 3 bonus bLongAtkRate,5; if (getequiprefinerycnt(EQI_GARMENT) >= 7) { bonus bCritical,10; if (getequiprefinerycnt(EQI_GA... Détails
3441 3 bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,10; Détails
3448 3 bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,10; Détails
3464 3 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_SHOES); if (.@r >= 7) { if (getskilllv("WM_GLOOMYDAY") == 5) { bonus2 bSkillCooldown,"W... Détails